Qual é o verdadeiro final de Fallout 4?
Embora existam dois finais reais (Opção Nuclear e Família Nuclear) no que diz respeito às cutscenes, existem quatro finais principais (um para cada facção) e suas variantes (embora não haja cutscenes ou slides finais para eles).
Você tem duas opções para continuar este final:Destrua a Ferrovia com a Irmandade e ajude a reativar o Liberty Prime construindo peças. Complete as missões do Instituto, incluindo a destruição da Ferrovia, mas traia o plano da Mass Fusion ao se juntar à Irmandade.
Fallout 4: Por que ficar do lado dos Minutemen da Commonwealth é o MELHOR FINAL. Os jogadores de uma facção podem literalmente construir do zero,os Minutemen da Commonwealth podem levar ao melhor e mais pacífico final de Fallout 4.
Existem quatro finais para Fallout 4. A história principal termina quando você chega ao instituto. Depois desse ponto, você terá a opção de ajudar uma das quatro facções principais. Todas as quatro facções terão sido enfrentadas nesse momento, elas são a Irmandade, os Minutemen, a Ferrovia e o Instituto.
Além disso, os inimigos deos minutomensão inimigos silenciosos, eles não matam todos em sua linha de visão, eles se escondem e esperam pelos minutos. Todas essas razões fazem dos minutemen a melhor facção para se juntar no Fallout 4.
Não, este filme não tem um final feliz. Vada e Mia não começam a namorar, não têm uma revelação final que os ajude a superar o trauma. Na verdade, o oposto acontece. Na última cena do filme, Vada e Mia recebem notificações em seus celulares sobre outro tiroteio na escola.
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Recompensas/Loot desta missão
- Syringer Rifle - Uma arma que usa seringas como munição.
- Uma sala pessoal no Vault 81.
- A capacidade de pegar qualquer item no Vault 81.
- Curie como um companheiro.
Supondo que você gostaria de continuar a história do The Institute,diga aos Minutemen para se retirareme certifique-se de não matar nenhuma força do Instituto. Quando estiver dentro da herdade, fale com seu contato Enrico Thompson.
A construção mais forte de acordo com os fãs éo infiltrado; ele foi projetado para tirar proveito da pistola Deliverer no V.A.T.S. para derrubar inimigos. Agilidade e Sorte são críticos e alguns pontos em tudo o que você precisa para vantagens essenciais.
Se você disser a DiMA que vai guardar o segredo dele, essa nova ramificação se abrirá, revelando o final com menos derramamento de sangue. O plano épegue o líder dos Filhos do Átomo, o Alto Confessor Tektus, e substitua-o por um replicante que convencerá a facção a trabalhar pela paz com Far Harbor.
A irmandade e os Minutemen podem ser aliados?
Sim. Nenhuma facção pede para você destruir o minuteman. Os minutemen só se tornam inimigos de outras facções se você os atacar ou se estiver do lado de uma facção rival. Portanto, o BOS é contra o instituto e a Ferrovia, então ficar do lado de qualquer um deles os tornará inimigos, mas se você não o fizer, tudo bem.
O verdadeiro final de "Cannon" é com Minutemen, obviamente, devido às suas origens homônimas. Eles são os tipos que provavelmente usariam canhões. Eles já usam morteiros de defesa naval antigos, então usar canhões não é tão difícil. O verdadeiro final de "Cannon" é com Minutemen obviamente devido às suas origens homônimas.

Depois de concluir a missão principal, você receberá os créditos finais. A partir desse ponto,você só poderá iniciar um novo jogo. Se você quiser continuar com o jogo, você deve reverter para salvar antes da notificação antes da Batalha de Hoover Dam - o que indica que você não poderá retornar.
Shaun, também conhecido como Pai, é o filho do Sole Survivor e o líder do Instituto em 2287. Ele atua como o principal antagonista de Fallout 4, a menos que o personagem do jogador escolha ficar do lado dele.
O mestreé um personagem e o principal antagonista do videogame Fallout de 1997 . Nascido Richard Moreau, ele foi transformado em uma criatura amorfa por um vírus mutagênico, e posteriormente absorveu o material genético de outras vítimas.
Quando você se encontra pela primeira vezcurie, ela não se parece em nada com um ser humano. Em sua forma original de Mr. Handy, ela não é muito útil em combate, mas uma vez que você a transfere para dentro de um corpo sintético, ela se torna a companheira mais forte do jogo, com as reservas de saúde e danos mais fortes.
Últimas notícias
Falando com IGN, Todd Howard confirmou queFallout 5 será o próximo jogo da Bethesda Game Studios depois de The Elder Scrolls 6– que seguirá o lançamento de Starfield em 2023.
Julianna não é a assassina -Esdrasé. Ele matou Julianna quando ela descobriu sobre o desvio de seu dinheiro, e então ele usou a modulação de voz do robobrain para trocar de lugar.
Da mesma forma, o Fallout Extreme cancelado também apresentaria a China: embora os comunistas na China tenham começado a Grande Guerra, eles não puderam terminá-la.Restos imperiais de lugares como Taiwan rapidamente recuperaram o país dos vermelhos e coroaram um novo imperador da China..
- 8/10 Escola Preparatória East Boston. ...
- 7/10 Mansão Misteriosa de Grandchester. ...
- 6/10 Museu da Bruxaria. ...
- 5/10 DB ...
- 4/10 A mola do átomo. ...
- 3/10 Fens Street Esgoto. ...
- 2/10 Galeria Pickman. ...
- 1/10 brocas de Dunwich.
Qual é a coisa mais rara em Fallout 4?
- 8/10 Roupão de banho. ...
- Granada de Gás HalluciGen 7/10. ...
- 6/10 Chapéu de Tenente. ...
- 5/10 2076 taco de beisebol da série mundial. ...
- 4/10 Vinho Envenenado. ...
- 3/10 O atacante. ...
- 2/10 Bandana com estampa de leopardo. ...
- 1/10 Eterno.
Shishkebab. A Shishkebab é a espada mais poderosa de Fallout 4 e pode ser encontrada na Saugus Ironworks. A aparência distinta e ardente do Shishebab é rivalizada por poucos outros no jogo, e suas estatísticas são excelentes.
Assim que a Irmandade de Aço for derrotada,os Minutemen concentram sua atenção em destruir o Instituto. Isso envolve trair o pai e plantar uma carga em um reator nuclear que destruirá o Instituto por dentro.
Depois de passar pelo enredo principal do Instituto, eventualmente, todas as facções, masos minutemen se tornaram hostis, apesar de eu tentar arduamente instigar uma guerra com os minutemen. Durante a missão de impasse com os minutemen, escolhi a opção mais violenta (matar todos os minutemen).
O bom.Os Minutemen são quase a facção padrão para os jogadores se alinharem., oferecendo o caminho mais simples para a conclusão da história. Eles oferecem o "final bom" mais claro do jogo, permitindo que os jogadores explorem as terras devastadas sem culpa.
O escolhidoé geralmente considerado o protagonista de Fallout mais poderoso, já que eles são canonicamente capazes de derrotar o Agente Especial Frank Horrigan. Horrigan é um agente do Serviço Secreto do Enclave e também é um super mutante aprimorado ciberneticamente.
Fallout 4 apresentou uma variante nova e mais forte do gigante, ogigante antigo. Esses selvagens gigantes são os mutantes mais difíceis e antigos que os jogadores encontram no jogo. Os gigantes antigos têm 1.900 pontos de vida, são imunes a danos de radiação e são especialmente resistentes a danos físicos e de energia.
Ao conversar com DiMA,você pode dizer a ele que você é um sintetizadore Nick vai gostar. Por outro lado, se você disser que sintetizadores são apenas máquinas, Valentine diminuirá um em seu algoritmo de respeito.
Far Harbor: limpando a terra
Se você não está totalmente preparado para sua jornada para obter o melhor final em Fallout 4: Far Harbor, tente coletar a Armadura de Combate da Marinha e todas as 5 edições da revista Islander's Almanac.Destruir o Núcleo: Se você não é fã dos Filhos do Átomo, esta opção irá eliminá-los.
Se você convencer DiMA a se entregar, ou contar a Allen Lee,você desencadeará um possível ataque a toda Acadia. Se você deixar DiMA apresentar seu caso, terá a chance de implorar para que o resto de Acadia seja poupado - mas isso só acontecerá se você estiver ajudando o povo de Far Harbor.
Qual é o inimigo mais raro de Fallout 4?
O Mar Brilhante é mais conhecido por seu raro e perigoso inimigo carniçal, oCarniçal Feral Carbonizado. Esses ghouls parecem mais volumosos do que os normais e também são extremamente resistentes por terem passado a maior parte de sua existência sob imensas quantidades de radiação. Eles são considerados o tipo ghoul não brilhante mais perigoso.
Mesmo que tenha sido lançado por alguns anos,existem muitos lugares secretos e escondidos em Fallout 4que o jogador médio pode não estar familiarizado. Referências ocultas a outras peças de ficção, salas peculiares e até locais com mecânicas de jogo únicas.
- Sábio idiota.
- Costas fortes.
- Doador de vida.
- Menino/garota de ação.
- Banqueiro Crítico.
- Esgueirar-se.
- Andarilho Solitário.
- Sussurrador do Deserto.
Se você adora fazer missões após missões (especialmente as repetíveis), você deve ficar com The Minutemen. Muitas missões de Minutemen levarão a assentamentos que apoiarão a causa do grupo. Esses assentamentos, por sua vez, terão mais missões para você.
Lore-Wise: The Railroad é dilucional e se preocupa mais com sintetizadores e ajuda sintetizadores mais do que qualquer outra coisa.Os Minutemen realmente querem ajudar as pessoas e tentar reconstruir The Commonwealth sem nenhum tipo de ilusão como The Railroad.
Se você decidir jurar lealdade final à Facção do Instituto em Fallout 4, entãovocê não poderá mais completar missões ou contatar aliados de outras facções. Você precisará completar um número seleto de missões que exigem que você acabe com a Irmandade de Aço e a Ferrovia.
O verdadeiro final "Cannon" é comMinutemen obviamente devido às suas origens homônimas. Eles são os tipos que provavelmente usariam canhões. Eles já usam morteiros de defesa naval antigos, então usar canhões não é tão difícil. O verdadeiro final de "Cannon" é com Minutemen obviamente devido às suas origens homônimas.
Deixando apenas os Minutemen e a Ferroviacomo a versão canônica do final.
Fallout 4 tem vários finais ligados às suas facções primárias, and it's up to you to decide who to side with at the end of the game. There are a total of four different factions in Fallout 4 that you can pledge loyalty with and decide the fate of the Commonwealth with.
Alinhando-se com a Ferrovia, em última instânciaajuda a salvar Synths de uma vida de servidão. Ao sair do prédio do Instituto, também há uma oportunidade de salvar um garoto Synth que acredita que você seja o pai dele.
Você pode destruir o instituto?
Sim. Os Minutemen são basicamente uma facção neutra. Preston IRÁ ordenar que você destrua o BOS, no entanto, mas apenas se você escolher os Minutemen para destruir o Instituto e, basicamente, ir all-in com os finais dos Minutemen.
Nível S. Fallout: Nova Vegas -Fallout: New Vegas é facilmente o melhor jogo Fallout da franquia. Embora sua jogabilidade seja mais desajeitada do que os títulos mais recentes da série, o jogo mais do que compensa com seu mundo primorosamente projetado e personagens memoráveis.
New Vegas é o melhor, masprecipitação 4é muito mais fácil de entrar, pois é feito para ser mainstream, elegante e moderno. Se você quer um jogo melhor - ainda mais antigo e desajeitado, então New Vegas. Se você quiser começar do começo, vá para 3 (pulando 1 e 2 porque a maioria não consegue lidar com eles). Realmente depende do que você gosta.
Contexto. Fallout 4 se passa no ano de 2287,dez anosapós os eventos de Fallout 3 e 210 anos após a Grande Guerra, uma guerra entre os Estados Unidos e a China por recursos naturais que terminou em um holocausto nuclear em 2077.
Quanto tempo leva para vencer o enredo principal? Em média, completar o enredo da missão principal leva cerca de33 horas. Se você decidir fazer missões secundárias, seu tempo de jogo pode variar significativamente. Como resultado, você pode acabar gastando mais de 100 horas no deserto.
O principal benefício de ter todos esses invasores vivos são as vantagens que acompanham o apoio a eles.. Cada uma das três gangues no Nuka-World, se favorecida durante a divisão do parque, bem como a divisão do assentamento, concederá uma vantagem diferente ao jogador no final da missão Power Play.
References
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