Você pode destruir a Irmandade de Aço com os Minutemen?
A Irmandade de Aço é traída e destruída pelos Minutemen- se o personagem do jogador se tornar hostil à Irmandade após a conclusão da missão principal, o personagem do jogador pode pedir aos Minutemen para ajudá-los a destruir a Irmandade, assim como no final dos Minutemen.
1: Do lado do instituto: você tem que destruir o BoS e a Ferrovia. Você pode convencer os Minutemen a se retirarem e se tornarem parte do instituto. Preston vai te odiar, mas você mantém todos os assentamentos. Caso contrário, você pode limpar os minutos também.
Para ficar do lado dos Minutemen, você deve estabelecer oito assentamentos em toda a Comunidade. Preston Garvey oferecerá informações para ajudar a guiá-lo na direção certa. Uma vez que os assentamentos são construídos, os Minutemen de repente sentem a necessidade de acabar com a Irmandade de Açodestruindo o dirigível Prydwen.
Sim. Nenhuma facção pede para você destruir o minuteman. Os minutemen só se tornam inimigos de outras facções se você os atacar ou se estiver do lado de uma facção rival. Então o BOS é contra o instituto e a Ferrovia, entãoficar do lado de qualquer um deles os tornará inimigos, mas se você não fizer isso, tudo bem.
Apenas fique do lado dos Minutemen sem destruir o RR ou o BOS. Sim, você tem que destruir pelo menos o Instituto.Junte-se aos Minutemen e não faça nada com o BOS ou o RR até terminar a missão principal, É o mais próximo que você pode chegar de um final pacífico.
O bom.Os Minutemen são quase a facção padrão para os jogadores se alinharem., oferecendo o caminho mais simples para a conclusão da história. Eles oferecem o "final bom" mais claro do jogo, permitindo que os jogadores explorem as terras devastadas sem culpa.
Se eu ingressar na Irmandade, permanecerei aliado dos Minutemen? Do ponto de vista da jogabilidade,a única maneira de perder o apoio dos Minutemen é se aliar aos Nuka World Raiders. Ficar do lado de qualquer outra facção, incluindo o Instituto, não o impedirá de participar das missões dos Minutemen.
essas missões nunca param, sempre haverá problemas aleatórios para lidar. Cada facção tem esses tipos de missões repetíveis. E você só precisa de cerca de 8 assentamentos antes de obter a missão final do minuto, que, aliás, é obter um novo assentamento.
Destruindo a Irmandade Sombria de Skyrim
Você terá uma chance, e apenas uma chance, de destruir esta organização assassina. Ao ser sequestrado por Astrid e informado de sua exigência de que alguém morra antes que você possa partir, você pode escolher atacá-la em vez dos reféns.
O ataque de artilharia dos Minutemen conseguiu destruir a Prydwen. A Irmandade de Aço lançou um contra-ataque ao Castelo. Se conseguirmos derrotá-los aqui, sua ameaça à Comunidade acabará. O ataque de artilharia dos Minutemen conseguiu destruir a Prydwen.
Danse se tornará hostil se eu destruir a irmandade?
Se você está alinhado com a irmandade, matar alguém da irmandade prejudicará sua reputação com eles.Eventualmente, eles se tornarão hostis, quanto tempo leva depende de quantas missões você fez para eles.
Depois de passar pelo enredo principal do Instituto, eventualmente, todas as facções, masos minutemen se tornaram hostis, apesar de eu tentar arduamente instigar uma guerra com os minutemen. Durante a missão de impasse com os minutemen, escolhi a opção mais violenta (matar todos os minutemen).

Quão longe você pode ir com cada facção? Os Minutemen não têm sua própria missão final, a menos que você estrague seu relacionamento com o Instituto. Nesse ponto, você deve trabalhar com eles (através da missão Burning Cover via Railroad) oucontinue trabalhando com a Brotherhood of Steel para terminar o jogo.
Gostos e desgostos de Piper:
Piper aprova sua entrada nos Minutemen e na Ferrovia, e, por extensão, ajudando os azarados e os inocentes. Ela também fica impressionada se você tentar evitar a violência quando a opção surgir no diálogo.
Para manter Danse como um companheiro completo após a história principal, é preciso ficar do lado da Irmandade ou dos Minutemene escolha não se tornar inimigo da Irmandade de Aço.
Fallout 4: Por que ficar do lado deos Minutemen da CommonwealthÉ o MELHOR final. Os jogadores de uma facção podem literalmente construir do zero, os Minutemen da Commonwealth podem levar ao melhor e mais pacífico final de Fallout 4.
O ponto sem retorno entre a Irmandade e a Ferrovia édepois de virar Traição Cega, quando o Pensamento Tático começa. Para o Instituto e a Irmandade, é Mass Fusion/Spoils of War, fazer um falhará no outro e o tornará hostil à respectiva facção.
Shaun, também conhecido como Pai, é o filho do Sole Survivor e o líder do Instituto em 2287. Ele atua como o principal antagonista de Fallout 4, a menos que o personagem do jogador escolha ficar do lado dele.
Desde aos Minutemen se aliam à facção Ferroviária, vários Synths são recuperados do Instituto no processo. Depois disso, as missões da Ferrovia permanecem disponíveis e a Comunidade está livre para estabelecer suas comunidades pacificamente.
Além disso, os inimigos deos minutomensão inimigos silenciosos, eles não matam todos em sua linha de visão, eles se escondem e esperam pelos minutos. Todas essas razões fazem dos minutemen a melhor facção para se juntar no Fallout 4.
Quem traiu os Minutemen?
Tenente Clinté mais tarde um dos líderes locais do artilheiro nas ruínas de Quincy. Em troca de deixar e trair os Minutemen no que se tornou o Massacre de Quincy, ele recebeu o posto de tenente dos Gunners.
Se você não gosta da Irmandade,você pode optar por não participar e sempre poderá mudar de ideia ou continuar com a linha de missão. Além disso, juntar-se a qualquer facção não fará com que você se torne inimigo de outra até atingir um ponto de ruptura nessa linha de missão (como a missão Mass Fusion e End of the Line).
Sim, junte-se e jogue em todos os grupos o máximo que puder. Em algum momento você será forçado a tomar uma decisão sobre qual grupo de facções sobreviverá. Isso se tornará óbvio para você. Até então, veja e faça tudo e leve o seu tempo.
Esta missão começa imediatamente após completar Defend The Castle. Esta missão faz parte das missões Minutemen. Fale com Preston Garvey e ele lhe dirá que Sturges encontrou uma maneira de entrar no Instituto.
Embora ela seja uma adulta de acordo com seu diálogo, o jogo ainda a categoriza como uma criança NPC; assim, ela não pode ser prejudicada.Babette não estará no santuáriose você escolher destruir a Dark Brotherhood durante o primeiro encontro com Astrid.
Juntar-se à Dark Brotherhood lhe dará a chance de aproveitar o melhor enredo de Skyrim.Destruí-los não resultará em muito, mas você pode pegar o alterego de ser o Herói da Justiça para matá-los. É um jogo onde você pode fazer as duas coisas. Então aproveite-os.
Se feito corretamente, a quest "Where You Hang Your Enemy's Head..." deve começar, mas não "The Dark Brotherhood Forever". Simplesmentecomprando todas as atualizações de Delvinterminará essa missão, que completa a linha de missão da Dark Brotherhood.
Elimine a Irmandade de Aço destruindo seu bunker subterrâneo. Obtenha os cartões-chave do Elder McNamara, Head Paladin Hardin e Head Scribe Tagart e use-os para obter um código de substituição de um terminal com tela verde. Use este código para ativar a sequência de autodestruição com o terminal próximo.
Veronica sairá se sua reputação de BoS cair abaixo de um determinado valor. Destruir o BoS lhe dará um enorme golpe de reputação, então você provavelmente ficará abaixo da reputação necessária para manter Veronica. Pelo menos as missões NCR você pode fazer sem ter que matar a Irmandade, pelo que me lembro.
Reputação positiva com a Irmandade
Se Still in the Dark foi concluído e McNamara continua sendo o ancião, uma trégua pode ser assinada entre a Irmandade e a NCR.Vá até McNamara e diga a ele que o NCR os quer destruídos, ele então oferecerá uma trégua.
Você pode manter X6 88 depois de destruir o instituto?
Mesmo depois que o personagem do jogador destruiu o Instituto,X6-88 ainda pode ser encontrado perto do assentamento de Nordhagen Beach e ainda pode ser recrutado como companheiro.
Você pode optar por ser persistente e se recusar a eliminar Danse.Se o seu nível de Carisma for alto o suficiente, você pode tentar persuadir Danse com um diálogo amigável. Se sua persuasão for bem-sucedida, Danse concordará em entregar seus holotags de bom grado.
A dança só o deixará se você for longe o suficiente na linha de missão da irmandade, você pode trabalhar tanto para The Brotherhood quanto para The Railroad, mas terá que escolher um ou outro mais tarde, a menos que esteja do lado das outras duas facções.
Se você ficar do lado do Minuteman antes de completar todas as missões do mundo nuka, você não será capaz de construir assentamentos de invasores e caixas de pilhagem de invasores, mas ainda poderá obter as armas/armaduras. Resposta curta: Sim. Resposta longa: Exceto por um laser gatling lendário, sim.
O principal benefício de ter todos esses invasores vivos são as vantagens que acompanham o suporte a eles.. Cada uma das três gangues no Nuka-World, se favorecida durante a divisão do parque, bem como a divisão do assentamento, concederá uma vantagem diferente ao jogador no final da missão Power Play.
Se você foi enviado a algum lugar por Minutemen, as missões geralmente não são sensíveis ao tempo. Se você foi enviado ou chamado pelo próprio acordo, eles geralmente são sensíveis ao tempo.
Sim, você pode ingressar na Irmandade de Aço e ainda permanecer como membro dos Minutemen. As missões da irmandade realmente colocam você contra o Instituto e a Ferrovia, não a facção dos minutos.
Você pode trair o Instituto, quando você chega perto do final da história do Instituto, eles dizem que estão construindo "algo". Nesse ponto, você pode levar essas informações para as outras facções, o que efetivamente o coloca no caminho para terminar o jogo com a nova facção.
Sim. Nenhuma facção pede para você destruir o minuteman. Os minutemen só se tornam inimigos de outras facções se você os atacar ou se estiver do lado de uma facção rival. Então o BOS é contra o instituto e a Ferrovia, entãoficar do lado de qualquer um deles os tornará inimigos, mas se você não fizer isso, tudo bem.
Quando você se encontra pela primeira vezcurie, ela não se parece em nada com um ser humano. Em sua forma original de Mr. Handy, ela não é muito útil em combate, mas uma vez que você a transfere para dentro de um corpo sintético, ela se torna a companheira mais forte do jogo, com as reservas de saúde e danos mais fortes.
Curie gosta se você se juntar ao instituto?
Ela aprova quando você se junta a eles. No entanto, se você ficar por muito tempo. . . ela começará a desaprovar as escolhas envolvidas com a Irmandade de Aço. Por exemplo, ela odeia se você matar a Ferrovia.
No entanto, se você escolher ficar do lado dos Minutemen após concluir o Ato II,você se aliará à facção Ferroviária, forçando-o a pegar em armas contra o Instituto e a Irmandade de Aço. Ficar do lado dos Minutemen significa pegar em armas contra o Instituto e a Irmandade de Aço.
Você pode optar por ser persistente e se recusar a eliminar Danse. Se o seu nível de Carisma for alto o suficiente, você pode tentar persuadir Danse com um diálogo amigável. Se sua persuasão for bem-sucedida, Danse concordará em entregar seus holotags de bom grado.
Se você se juntar aos Minutemenvocê acabará aliado à Ferrovia e acabará destruindo a Irmandade de Aço e o Instituto.
A Irmandade de Aço certamente se oporá ao regime do Sr. House eeles devem ser eliminados, sem perguntas.
Devo matar o BoS?Sim. Vale a pena notar que o capítulo da Brotherhood of Steel aqui em Nevada não está diretamente ligado ao resto do BOS.
Veronica sairá se sua reputação de BoS cair abaixo de um determinado valor. Destruir o BoS lhe dará um enorme golpe de reputação, então você provavelmente ficará abaixo da reputação necessária para manter Veronica. Pelo menos as missões NCR você pode fazer sem ter que matar a Irmandade, pelo que me lembro.
__________________________ A resposta curta ésim, você pode destruir todos os 3 se quiser.
Lore-Wise: The Railroad é dilucional e se preocupa mais com sintetizadores e ajuda sintetizadores mais do que qualquer outra coisa.Os Minutemen realmente querem ajudar as pessoas e tentar reconstruir The Commonwealth sem nenhum tipo de ilusão como The Railroad.
Contanto que os jogadores não participem de nenhuma missão que os torne inimigos das outras facções (e certifique-se de emitir um protocolo de evacuação ao atacar o Instituto),os Minutemen poderão coexistir tanto com a Irmandade quanto com a Ferrovia.